近日,Reddit用户KenT000000在平台发帖,分享了自己在《星球大战:亡命之徒》中的游戏体验。他表示,自己在游戏中投入了68小时,花了大量时间探索各个星球的开放世界内容,目前刚刚进入“抢劫”任务。KenT000000高度评价了开发团队的努力,称赞他们对《星球大战》系列的热情在游戏中展现得淋漓尽致。
KenT000000写道:“团队在这款游戏上做得非常好,他们对《星球大战》的热情展露无遗。确实,游戏中有一些Bug,但这些是难以避免的。在我看来,Bug的数量相对较少,没出现重大问题。”
然而,他也提到,游戏的玩家社区与评论界的反应形成了鲜明对比:“老实说,这种感觉有点像《星球大战:侍者》的反应,但反过来了。实际上玩游戏的社区玩家都很喜欢它,而评论家和主播却在抨击。评论家这次大错特错。”
KenT000000的帖子吸引了大量玩家的共鸣。一位网友评论道:“完全同意。我的看法是,评论家们基本上以最无趣、最不费力的方式在速通游戏(如果他们有完成的话)。其他人也说过类似的事情,评论家们似乎根本没花时间深入体验。”
许多玩家认为,批评者并未真正投入时间去探索游戏的深度,而是带着偏见和固有的观点发表负面评价。
本文链接://www.dmpip.com//www.dmpip.com/showinfo-61-26980-0.html《星战亡命徒》玩家盛赞游戏 称媒体评测大错特错
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