Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在与IGN交流时简要评论了他们最近接连关闭多家工作室的行为。他坚称自己必须做出“艰难的决定”才能经营可持续的业务。
斯宾塞表示:“任何一支开发团队的解散,对开发者和团队来说显然都很艰难。我一直没有公开谈论这件事,因为现在是我们关注整个团队和个人的时候。这显然是一个对他们来说非常艰难的决定,我想通过遣散费和其他事情来确保我们为这些团队中的开发者做了些正确的事情。这不是我在公关,也不是Xbox在公关。这事关被关闭的工作室。”
“最后,我反复说过,我必须在公司内部经营一个可持续发展的业务,并不断壮大,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定并不是我喜欢的,但是需要有人去做。”
知名博主@HazzadorGamin评论道:“这是你可以预料到的公司高管的最没有实际意义的回答。”这种评价反映了部分玩家对斯宾塞发言的不满,认为他的回答缺乏具体内容和实质性的解释。
不过,也有一些玩家表示理解。一位玩家评论道:“他的意思是《Hi-Fi Rush》并没有取得足够大的成功,无法维持工作室的运营,而他对此则无能为力,一切都取决于萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)和马特·布蒂(Matt Booty)。”
本文链接://www.dmpip.com//www.dmpip.com/showinfo-61-19952-0.html斯宾塞回应关闭工作室发言引不满:没有实际意义
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