新报告显示,EA在其最新推出的单人射击游戏《不朽者传奇》中投入了大量资源,然而该游戏并未能如预期般受到好评,并被视为一项失败的投资。
《不朽者传奇》于2023年8月发布,在当时游戏发行市场非常繁忙,被《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门》等大型游戏包围。虽然被赞誉为“带有魔法的使命召唤”,但最终这款游戏未能达到EA的期望,导致其所属的工作室在发布后不久裁员约45%。
据一位匿名前Ascendant员工透露,实际上,《不朽者传奇》本身的概念以及投资规模都存在问题,这些因素最终导致了该项目的失败。
这位前员工表示:“从整体来看,对于这个工作室的第一个项目来说,《不朽者传奇》的规模过于庞大。”他指出,该游戏的开发成本约为8500万美元,并估计EA为营销和发行投入了4000万美元。他表示,尽管团队中有许多真正的人才,但试图在当今市场上推出一款AAA级的单人射击游戏是一个非常不明智的决定,尤其考虑到该游戏企图利用虚幻引擎5这一新IP。最终发布的作品显得臃肿乏味,剧情重复,并且时间过长。
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