当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

AI教练亮相北京冬奥会 实现科学分析

来源: 责编: 时间:2023-08-11 17:11:39 239观看
导读 我国研究团队利用基于深度学习原理的AI技术,建立神经网络模型,实现对动作视频中人体关节点的计算机自动识别,进而建立起了无反光点人体运动自动捕捉人工智能系统。大数据技术是一系列使用非传统的工具来对

我国研究团队利用基于深度学习原理的AI技术,建立神经网络模型,实现对动作视频中人体关节点的计算机自动识别,进而建立起了无反光点人体运动自动捕捉人工智能系统。uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

大数据技术是一系列使用非传统的工具来对大量的结构化、半结构化和非结构化数据进行处理,从而获得分析和预测结果的数据处理技术。通过大数据技术的应用,这一系统克服了传统人工识别方法工作量大、耗时长、重复性差,严重影响动作技术分析的反馈速度和可靠性,限制了生物力学在助力竞技体育中的应用的缺点。uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

AI技术的发展提供了新的可能性,在AI的诸多分支中,目标跟踪技术是计算机视觉领域的核心问题之一,其主要能力是识别并预测视频中我们指定目标随着时间的流逝,空间方位的改变情况,相较于传统的逐帧识别目标,具有运算量低、运算速度快等优点。uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

人工智能也在各类项目中辅助裁判做出更精准的评分。由第四范式提供技术支持的中国花样滑冰人工智能辅助评分系统1.0,是一套根据中国花样滑冰运动员使用需求、场景应用需求打造的AI+虚拟现实解决方案。可以运用计算机视觉技术算法与深度学习,可以对运动员的整体运动轨迹进行实时追踪,根据专业评分标准,对视频数据的人体骨骼、形体动作进行捕捉识别,从而实现稳定性、可视化的比赛评判。uuM28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接://www.dmpip.com//www.dmpip.com/showinfo-45-794-0.htmlAI教练亮相北京冬奥会 实现科学分析

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: AI"智能防疫"机器人亮相北京冬奥 科技感满满

下一篇: AI人工智能技术:中国正潜心研究加快转型 美国却停滞不前

标签:
  • 热门焦点
  • B端难做:留给魔珐科技的时间不多了

    B端难做:留给魔珐科技的时间不多了

    来源:零态LT元宇宙泡沫正在碎裂,进入2023年后这一赛道热度一直在递减。今年2月,微软解散了成立仅四个月的工业元宇宙部门;今年3月,该公司2017年收购的虚拟现实社交平台AltspaceVR
  • VR/AR迷失元宇宙“硝烟”

    VR/AR迷失元宇宙“硝烟”

    不温不火的VR/AR可穿戴设备因元宇宙崛起火了一阵,又随着元宇宙回归平静。1月份,微软在 Surface 设备、HoloLens 混合现实硬件和 Xbox 等部门裁员,其中负责混合现实硬件(MR)的Holo
  • 【量子位】虚拟数字人深度产业报告 | 元宇宙Meta洞见

    【量子位】虚拟数字人深度产业报告 | 元宇宙Meta洞见

    虚拟数字人行业未来的主要驱动力包括:用户代际变化,新一代消费者对内容消费和虚拟世界更为渴求;虚拟数字人相关技术门槛相对降低,成本有所回落;资本热度上升,受Metav
  • 2021年中国元宇宙行业用户行为分析热点报告

    2021年中国元宇宙行业用户行为分析热点报告

    元宇宙网络热度高涨,中国网民对虚拟生态兴趣浓厚。艾媒咨询数据显示,超六成的网民对“元宇宙”了解程度较高,在元宇宙较基础的游戏领域,超九成的人对VR游戏更感兴
  • 2022年去中心化交易所会崛起吗?

    2022年去中心化交易所会崛起吗?

    “在某个时候,去中心化衍生品的交易量可能会超过去中心化现货交易所。”DEX 越来越多地转向第二层解决方案。“数字化金融市场的概念以及如何沿着以用户为中心
  • 新闻业在元宇宙的现状和未来

    新闻业在元宇宙的现状和未来

    “美联社有毛病吧,这真的过分了!”,一位媒体编辑在推特中愤怒地表示。这是针对一款视频NFT的批评言论之一,之后取消了此次销售,因为该视频呈现了移民穿越地中海的苦
  • 利用元宇宙平台10天收入160万,风口还是虎口?

    利用元宇宙平台10天收入160万,风口还是虎口?

    美国Meta平台有限公司,也就是原来的脸书公司,9日宣布,公司旗下的虚拟现实应用《地平线世界》正式向美国和加拿大的18岁以上人群开放。这也是目前Meta推出的最具象
  • 虚拟人的3大纪律和6种品牌孵化模式

    虚拟人的3大纪律和6种品牌孵化模式

    作者:陈格雷(老小格)及团队虚拟人很热,我们最近广泛收集和研究了、各种消费品牌企业在虚拟人开发上的一些主要特点,整理出6种最主要的品牌虚拟人模式,后面一一介绍。
  • 虚拟人行业研究报告

    虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top
Baidu
map