当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

黄仁勋坦言:不全力以赴,英伟达可能会在30天内破产

来源: 责编: 时间:2024-07-02 17:30:50 34观看
导读7月2日消息,近日,在2024年度DownloadDay活动中,英伟达CEO黄仁勋在访谈中坦言,如果不全力以赴,英伟达也可能会在30天内破产。黄仁勋在访谈中深入分享了他的管理理念和面对挑战的态度。他坚信,自信是推动公司不断前行的核心力

7月2日消息,近日,在2024年度DownloadDay活动中,英伟达CEO黄仁勋在访谈中坦言,如果不全力以赴,英伟达也可能会在30天内破产。Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

黄仁勋在访谈中深入分享了他的管理理念和面对挑战的态度。他坚信,自信是推动公司不断前行的核心力量,但他也明确指出,自信绝不等于自满。黄仁勋将日常遇到的问题和挑战视为公司成长的催化剂,而非障碍。他坦言,每天都会面对一些悬而未决的问题,这些问题直接关系到公司的生死存亡。Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

据ITBEAR科技资讯了解,黄仁勋还提及了公司财务上的压力。他回忆了与员工一起仔细审查财务报表的日子,并强调,如果公司无法在短期内实现盈利,就有可能陷入破产的境地。这种对生存的紧迫感和对成功的深切渴望,正是推动英伟达持续发展的原动力。Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

黄仁勋还强调,每一天都至关重要,每一个决定和努力都可能决定公司的未来,这种紧迫感和对成功的渴望,是推动公司不断前进的关键。Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

黄仁勋直言,他的这一观点可能会让新员工感到吃惊甚至不安,但他认为有必要让他们明白,每一个决定、每一次努力、每一次招聘以及每一次取得的成就,都将直接影响公司未来30天的命运。他强调,是走向充满活力与持续成功的道路,还是不幸地走向衰败,这一切都取决于公司全体成员的共同努力。Dvw28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接://www.dmpip.com//www.dmpip.com/showinfo-45-5888-0.html黄仁勋坦言:不全力以赴,英伟达可能会在30天内破产

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 不涨薪不上班,全三工发起三星历史上首次总罢工

下一篇: 产品更迭,iPhone X、初代AirPods被苹果列为过时产品

标签:
  • 热门焦点
  • 欧盟人工智能法案:四种AI系统风险类型的划分及监管措施

    欧盟人工智能法案:四种AI系统风险类型的划分及监管措施

    作者:赵志东 蔡佳雯来源:区块链日报该法案采用风险分级的规制路径,将人工智能系统的风险划分成不可接受的风险、高风险、有限风险和轻微风险四种类型,并针对不同类型施加了不同
  • 25万虚拟er在“元宇宙”追星

    25万虚拟er在“元宇宙”追星

    “默叽默叽,我是默默酱,我是在真元宇宙也有头有脸的人。”12月11日晚20:00,虚拟偶像@默默酱的首场个人元宇宙演唱会《以梦为马,抵达繁星》在大有空间APP
  • 如何对一款 NFT 项目进行价值评估?

    如何对一款 NFT 项目进行价值评估?

    原文作者 | Othmane Senhaji Rhazi,Web 3 企业家.编译整理 | 黑米@白泽研究院我之所以成为一位大力倡导 Web3 和 NFT 领域的企业家,因为我相信我们正在见证社会
  • 完美世界被元宇宙“拒之门外”

    完美世界被元宇宙“拒之门外”

    春节期间,游戏是消磨时间最好的方式,完美世界的《幻塔》作为选择的首要目标,倒不是因为它的吸引力有多大,纯粹是广大网友的吐槽。继《原神》之后,进击元宇宙的游戏
  • 星展银行(DBS)计划推出零售数字资产交易服务

    星展银行(DBS)计划推出零售数字资产交易服务

    2月14日消息,新加坡星展银行CEO Piyush Gupta在财报会议上表示,计划于2022年年底前推出零售数字资产交易服务。据悉,DBS于2021年初开设了机构数字资产交易平台,全
  • 比特币的价格越高,使用价值越大

    比特币的价格越高,使用价值越大

    隔夜比特币还是在精准地横盘在42k上方。空头昨日试图发起一波小的攻势,但是晚上就被多头掰了回来。以太坊的链上gas price降到了60 gwei以下,彰显着市场活跃度的
  • 2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
  • 2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
  • 虚拟人行业研究报告

    虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top
Baidu
map