当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

微星发布宙斯盾钛14代主机,顶级性能首选i9+RTX 4090

来源: 责编: 时间:2023-12-23 17:26:02 190观看
导读12月23日消息,微星宣布推出全新一代主机,命名为宙斯盾 钛 14代系列。这一系列主机采用了英特尔的全新14代酷睿处理器以及RTX 40系列显卡,旨在为用户提供卓越的电竞游戏和设计办公体验。微星强调,宙斯盾钛14代主机不仅在性

12月23日消息,微星宣布推出全新一代主机,命名为宙斯盾 钛 14代系列。这一系列主机采用了英特尔的全新14代酷睿处理器以及RTX 40系列显卡,旨在为用户提供卓越的电竞游戏和设计办公体验。w8G28资讯网——每日最新资讯28at.com

w8G28资讯网——每日最新资讯28at.com

微星强调,宙斯盾钛14代主机不仅在性能上表现出色,而且还拥有多样化的配置和独特的纯白外观设计,使其成为一款引人注目的电脑。用户可以根据自己的需求选择不同的配置,从高端的14900KF+ Z790主板 +4090显卡到主流的14600K搭配B760M主板的组合。所有系列主机均配备了32GB的DDR5内存,并提供1T或2T不同规格的存储选项。此外,它们还享有3年质保和3年上门服务的售后政策。w8G28资讯网——每日最新资讯28at.com

据ITBEAR科技资讯了解,微星宙斯盾钛14代主机已经上架京东平台。其中,搭载i5-14600KF + RTX 4060Ti配置的首发售价为8999元,而搭载i9-14900KF + RTX4090配置的首发售价为29799元。这些多样的配置选择将满足不同用户的需求,使他们能够获得出色的性能和体验。w8G28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接://www.dmpip.com//www.dmpip.com/showinfo-45-3026-0.html微星发布宙斯盾钛14代主机,顶级性能首选i9+RTX 4090

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 前 OpenAI 首席科学家 Ilya:只要能够预测下一个 token,人类就能达到 AGI

下一篇: vivo决心进军人形机器人领域,赋予强大思考能力

标签:
  • 热门焦点
  • 元宇宙的文旅赛道,还能如何发力?

    元宇宙的文旅赛道,还能如何发力?

    来源:X增强现实苹果推出Vision Pro,为XR行业注入一剂强心针。而在苹果开发者大会上迪士尼CEO鲍勃·艾格在宣布迪士尼与苹果达成合作,其Disney+流媒体服务将于Vision Pro
  • 元娲2.7上线:虚拟人视频制作速度疯狂翻倍!

    元娲2.7上线:虚拟人视频制作速度疯狂翻倍!

    来源:清元宇宙 炎炎夏日努力工作的Q仔的电脑都冒烟儿啦~今天要给大家介绍两个新小伙伴——小元和小娲,他们将给大家解读元娲2.7版本重磅更新内容~大家掌声欢迎~~~本次更
  • 在元宇宙卖酸奶,这波联动燃爆了!

    在元宇宙卖酸奶,这波联动燃爆了!

    来源:品牌头版 或许,每个人心中都住着一个小馋孩。可能是童年时百吃不厌,觉得新奇又有趣的跳跳糖;可能是味道香甜,咬下一口嘎嘣脆的扁桃仁;还有可能,是某种不知为什么,就是很爱吃的
  • 中国区块链产业生态地图报告(2021)

    中国区块链产业生态地图报告(2021)

    区块链是技术整合创新、金融创新、组织方式创新、产业应用创新的多维度创新,以服务实体经济、政务民生以及公共服务等领域为落脚点,以期实现整个地区和产业的资
  • Meta证实Quest 2无法实现全身追踪,未来将为虚拟化身配备“假腿”

    Meta证实Quest 2无法实现全身追踪,未来将为虚拟化身配备“假腿”

    上周,外媒UploadVR在Quest 2开发者文档中发现了从未被公布过的“身体追踪支持”选项,暗示Meta VR头显或支持全身追踪。而在最近的Instagram问答环节中,Meta Reali
  • 从虚拟餐厅到虚拟时装秀,行业巨头掀起元宇宙商标注册潮

    从虚拟餐厅到虚拟时装秀,行业巨头掀起元宇宙商标注册潮

    自从 Facebook 更名为 Meta 后,关于元宇宙的讨论愈发激烈,这一词汇也越来越多的出现在我们的视野里。这是一个非常有趣的话题。伴随着争论,有些人认为是马克·扎
  • 参加元宇宙里的招聘会是什么样一种体验?

    参加元宇宙里的招聘会是什么样一种体验?

    求职者可以在活动中走动,就像他们在现实生活中一样。长话短说看亮点:招聘公司Hirect为Y-combinator支持的初创公司举办了一场元宇宙招聘会。这里有一个大厅、一
  • 虚拟人行业研究报告

    虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
  • 我们离元宇宙的实现只差一副眼镜?

    我们离元宇宙的实现只差一副眼镜?

    近日的苹果春季新品发布会,想必许多人都守在了屏幕前,就为等待传说中的首款AR Glass。在发布会之前,苹果全球营销主管Greg Joswiak曾在Twitter上分享了一段短视频
Top
Baidu
map