提起控制并发,大家应该不陌生,我们可以先来看看多并发,再去聊聊为什么要去控制它。
多并发一般是指多个异步操作同时进行,而运行的环境中资源是有限的,短时间内过多的并发,会对所运行的环境造成很大的压力,比如前端的浏览器,后端的服务器,常见的多并发操作有:
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正是因为多并发会造成压力,所以我们才需要去控制他,降低这个压力~,比如我可以控制最大并发数是 3,这样的话即使有100个并发,我也能保证最多同时并发的最大数量是 3。
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大致思路就是,假设现在有 9 个并发,我设置最大并发为 3,那么我将会走下面这些步骤:
1、先定好三个坑位
2、让前三个并发进去坑位执行
3、看哪个坑位并发先执行完,就从剩余的并发中拿一个进去补坑
4、一直重复第 3 步,一直到所有并发执行完
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在进行多并发的时候,我们通常会使用Promise.all,但是Promise.all并不能控制并发,或者说它本来就没这个能力,我们可以看下面的例子:
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最后是同时输出,这说明这几个并发是同时发生的。
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所以我们需要做一些改造,让Promise.all执行 promises 时支持控制并发,但是我们改造的不应该是Promise.all,而是这一个个的fetchFn。
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我们需要在函数内部维护两个变量:
并声明函数 generator ,这个函数返回一个 Promise,因为 Promise.all 最好是接收一个 Promise 数组。
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接下来我们来实现 enqueue 这个函数做两件事:
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假如我设置最大并发数为 2,那么这一段代码在一开始的时候只会执行 2 次,因为一开始只会有 2 次符合 if 判断,大家可以思考一下为什么!
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一开始执行 2 次,说明这时候两个坑位已经各自有一个 fetchFn 在执行了。
接下来我们实现 run 函数,这个函数是用来包装 fetch 的,他完成几件事情:
1、将 activeCount++ ,这时候执行中的并发数 +1
2、将 fetchFn 执行,并把结果 resolve 出去,说明这个并发执行完了
3、将 activeCount--,这时候执行中的并发数 -1
4、从 queue 中取一个并发,拿来补坑执行
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其实第 3、4 步,是在 next 函数里面执行的。
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const limitFn = (limit) => { const queue = []; let activeCount = 0; const next = () => { activeCount--; if (queue.length > 0) { queue.shift()(); } }; const run = async (fn, resolve, ...args) => { activeCount++; const result = (async () => fn(...args))(); try { const res = await result; resolve(res); } catch { } next(); }; const enqueue = (fn, resolve, ...args) => { queue.push(run.bind(null, fn, resolve, ...args)); if (activeCount < limit && queue.length > 0) { queue.shift()(); } }; const generator = (fn, ...args) => new Promise((resolve) => { enqueue(fn, resolve, ...args); }); return generator;};
其实这是一个很出名的库的源码,就是p-limit,哈哈,但是重要吗?知识嘛,读懂了,它就是你的,到时跟面试官唠嗑的时候,他哪知道是不是真的是你写的!
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