在日常开发中,经常涉及到 VO、DTO、DO等对象之间的属性拷贝,为了避免使用原始的setter和getter方法,我们通常过借助一些三方工具,本文我们将聊聊某程序员使用BeanUtils.copyProperties工具,导致差点被开除的血泪史。
BeanUtils.copyProperties是一个对象拷贝的常用工具,Spring和Apache都提供了对应的静态方法,两者源码如下:
// org.springframework.beans.BeanUtilspublic static void copyProperties(Object source, Object target) throws BeansException { copyProperties(source, target, null, (String[]) null);}// org.apache.commons.beanutils.BeanUtilspublic static void copyProperties(final Object dest, final Object orig) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException { BeanUtilsBean.getInstance().copyProperties(dest, orig);}
通过上述两个源码方法可以发现:两个方法中的入参源对象和目标对象 顺序是反的,所以在使用时,一定要注意具体导入的是哪一个BeanUtils,切勿把入参顺序搞反。
接着,分别解析两种方式的源码实现原理:
org.springframework.beans.BeanUtils的源码实现如下图:
整个源码的实现逻辑总结成下面 7个步骤:
对于上述前 3种拷贝失败的场景,编译期间无法感知,一旦代码上线大概率会出 bug,另外,因为使用的反射机制,性能略有影响。
org.apache.commons.beanutils.BeanUtils的源码实现如下图:
通过源码我们能够看出:Apache的实现其实是对Spring的一种增强,增加了DynaBean和Map两种类型的拷贝,它们的实现都是采用反射机制。
另外,Spring和 Apache的两种实现方案都是浅拷贝,也就是说,如果对象中还有内嵌对象,如果不做额外处理,拷贝会失败。
所谓浅拷贝,浅拷贝是一种复制对象的方式,它创建一个新对象,这个新对象是原对象的副本,但对于对象中引用类型的字段,浅拷贝只复制它们的引用,而不复制它们所指向的实际对象。换句话说,浅拷贝只拷贝对象的第一层属性,对于属性中的引用类型,只拷贝引用地址。
如下示例,当source内部Inner对象的 address字段更改了,target的也跟着变更了:
在上面源码分析的过程中可以发现:只有同时满足下面 3个条件才能拷贝成功:
以上 3个条件缺失任何一个拷贝都会失败,但是编译器无法感知,对程序员不友好。
假如,在开发中忘记写getter和setter,使用BeanUtils.copyProperties拷贝不会有异常,但是业务逻辑上没有达到预期,所以这种异常要么在测试中发现,要么需要跑真实的业务逻辑才能发现。
还有一种场景,假如source中有个money字段一开始被程序员A定义成double类型,后面被程序员B 修改成了BigDecimal,程序员B发现代码没有报错,而且是一个小修改就直接上线了。
1天后,有人反馈线上出问题了,经过好一番努力地排查发现,使用BeanUtils.copyProperties拷贝,source中的money字段是BigDecimal类型,而target的money字段是double类型,最终导致拷贝失败,而这位差点被开除的程序员恰好是这种场景。
基于上述描述,BeanUtils.copyProperties无法在编译期间对拷贝字段的修改及时感知错误,假如公司上线规范不严,或者回归测试不全面,一旦出现上述字段名称或者类型被修改,很大可能造成线上问题,所以需要慎用BeanUtils.copyProperties。
既然BeanUtils.copyProperties拷贝存在上述问题,那么,有没有什么好的替代方案呢?
有,通常替代方案有 2种:使用原始的setter和getter方法 和 MapStruct。
使用原始的setter和getter方法进行拷贝,虽然会编写一些看似啰嗦的代码,但是它具备以下优点:
import java.util.UUID;public Target convetSourceToTarget(Source1 source1, Source2 source2) { Target target = new Target(); target.setId(UUID.randomUUID().toString()); target.setName(source1.getName()); target.setAge(source1.getAge()); target.setAddress(source2.getAddress());}
(1) 使用示例
MapStruct是一个很优秀的 Java库,也是用于简化对象之间的拷贝工作,其主要特点如下:
为了更好地说明 MapStruct,我们以一个示例进行说明:
首先,我们需要增加mapstruct的依赖:
// maven 依赖<dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>1.5.2.Final</version></dependency>// gradle依赖implementation 'org.mapstruct:mapstruct:1.5.2.Final'
然后,定义一个Mapper接口:
import org.mapstruct.Mapper;import org.mapstruct.Mapping;import org.mapstruct.factory.Mappers;@Mapperpublic interface TestMapper { TestMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(TestMapper.class); /** * 在Mapping中定义对象的 source和 target字段, * 如果source和 target的类型不一样,编译期会报错 */ @Mapping(source = "name", target = "fullName") UserDTO toDTO(UserEntity entity);}
接着,定义两个实体类:
public class UserDTO { private String fullName; private int age;}public class UserEntity { private String name; private int age;}
最后,写一个测试类:
public class MapStructTest { public static void main(String[] args) { UserEntity entity = new UserEntity(); entity.setName("John"); entity.setAge(30); UserDTO dto = TestMapper.INSTANCE.toDTO(entity); System.out.println(dto.getFullName()); // 输出: John System.out.println(dto.getAge()); // 输出: 30 }}
上述代码,在编译器会自动创建一个TestMapperImpl实现类,如下图:
(2) 实现原理
最后,总结下MapStruct实现原理:
① 注解处理器机制
MapStruct使用了 Java的注解处理器机制,通过实现javax.annotation.processing.Processor接口,在编译时扫描和处理特定的注解。
② 注解扫描与处理
MapStruct定义了@Mapper、@Mapping 等注解,编译器会调用注解处理器来处理这些注解。
③ 代码生成
MapStruct会根据注解信息,解析源类和目标类的结构,并生成相应的映射,大致有以下几个步骤:
④ 类型安全与错误检查
在代码生成过程中,MapStruct会进行类型检查,确保源字段和目标字段的类型匹配,如果发现类型不匹配会报编译时错误。
⑤ 支持自定义
MapStruct允许用户自定义映射逻辑,比如下面的示例,通过qualifiedByName和 @Named注解实现了一个自定义的方法:
@Mapping(target = "tags", source = "tagSet", qualifiedByName = "defaultToEmptySet")UserEntity fromDO(UserDTO dto);@Named("defaultToEmptySet")default Set<String> defaultToEmptySet(Set<String> items) { return items == null ? new LinkedHashSet<>() : items;}
原始的setter和getter方法简单且灵活,mapstruct通过注解的方式,比起原始的setter和getter门槛会高一点。
两种方式都是编译行为,因此,一旦拷贝的字段发生改变能及时感知,对程序员比较友好。
具体如何选择,可以根据团队约定而定,如果是个人学习,优先推荐mapstruct,可以作为一个学习和实践点。
本文通过分析BeanUtils.copyProperties的源码,总结了它的几个缺点,综合评估,建议慎用!
接着,通过分析mapstruct的原理以及使用案例,它完美解决了BeanUtils.copyProperties的缺点,是对象拷贝很不错的选择。
对于原始的setter和getter也是对象拷贝很不错的选择。
温馨建议:如果使用三方的工具类,一定要事先了解其优缺点和安全性问题,这样才能在使用过程中能做到心中有谱,处事不乱,避免拆盲盒导致不必要的事故。如果有更多的精力,再去研究下其原理,吸收他人优秀的思维。
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