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基于 Netty 的 Lettuce 居然是这样解析RESP协议的

来源: 责编: 时间:2024-05-20 17:55:35 80观看
导读今天来分享 Lettuce —— 基于 Netty 实现,Springboot2 中默认的 redis 客户端。那它是不是直接用 Netty 中的那几个 handler 来处理 RESP 协议的呢?一起看看吧。可以看到这里并没有 codec-redis 模块,所以 Lettuce 并没

今天来分享 Lettuce —— 基于 Netty 实现,Springboot2 中默认的 redis 客户端。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

那它是不是直接用 Netty 中的那几个 handler 来处理 RESP 协议的呢?一起看看吧。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

可以看到这里并没有 codec-redis 模块,所以 Lettuce 并没有使用 Netty 提供的 redis 模块。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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(⊙﹏⊙),问题解决得太快了,那就再来思考下,它是怎么做的呢?wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

既然 Lettuce 基于 Netty 实现,那么它必然在 ChannelHandler 上动手脚,直接搜索可以发现有 9 个实现类。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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这里我关心的就是它怎么编解码,所以直接来看 CommandEncoder 和 CommandHandler 。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

打上断点,使用测试例子直接 debug。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

代码

@Test    void redisTest() {        // 创建 redis 客户端        RedisClient redisClient = RedisClient.create("redis://123456@192.168.200.128:6379/0");        // 创建 channel        StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect();        // 使用 sync 同步命令        RedisCommands<String, String> syncCommands = connection.sync();        String name = syncCommands.get("name");        System.out.println(name);//        syncCommands.set("key", "Hello, Redis!");        connection.close();        redisClient.shutdown();    }

刚开始时,要和服务器建立连接,发送数据,涉及到 encode 流程。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

CommandHandler

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如图,直接来到 nioEventLoop 线程,并调用了 write 方法。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

write:382, CommandHandler (io.lettuce.core.protocol)

从右边可以看到,发了一个 HELLO 的命令出去,其中 CommandArgs 如下:wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

CommandArgs [buffer=$13$4AUTH$7default$6123456]

CommandArgs⭐

直接来到 toString 方法,可以发现 encode 方法。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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如图,有 4 个 SingularArgument:wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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看看他们是怎么 encode 的 。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

ProtocolKeywordArgument

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StringArgument

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对比 Netty

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貌似没啥大的区别,可以看到 Lettuce 中,对 ByteBuf 的使用比较粗一些,Netty 中会计算这个 ByteBuf 的初始容量,而 Lettuce 就简单些处理,直接 singularArguments.size() * 10 。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

还有一个 大小端序 的处理,只能说 Netty 太细了。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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CommandEncoder

直接 F9 来到这一个断点。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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继续 debug ,会来到 Command 类,在这里完成对发送数据的 encode。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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解析下要发送的数据。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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小结

那么到了这里,我们就了解完 encode 的实现了。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

核心:CommandArgs 中的各种 SingularArgumentwEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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下面就是接受服务器数据,进行 decode 的流程了。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

CommandHandler

来到 channelRead 。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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decode 时,会调用到 RedisStateMachine 的 decode ,它是这个流程的核心。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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RedisStateMachine⭐

Redis 状态机:wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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这里我直接 copy 了一份 。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

static class State {    // Callback interface to handle a {@link State}.    @FunctionalInterface    interface StateHandler {        Result handle(RedisStateMachine rsm, State state, ByteBuf buffer, CommandOutput<?, ?, ?> output,                Consumer<Exception> errorHandler);    }    enum Type implements StateHandler {        SINGLE('+', RedisStateMachine::handleSingle),        ERROR('-', RedisStateMachine::handleError),        INTEGER(':', RedisStateMachine::handleInteger),        // 下面开始都是 @since 6.0/RESP3        FLOAT(',', RedisStateMachine::handleFloat),        BOOLEAN('#', RedisStateMachine::handleBoolean),        BULK_ERROR('!', RedisStateMachine::handleBulkError),        VERBATIM('=', RedisStateMachine::handleBulkAndVerbatim), VERBATIM_STRING('=', RedisStateMachine::handleVerbatim),        BIG_NUMBER('(', RedisStateMachine::handleBigNumber),        MAP('%', RedisStateMachine::handleMap),        SET('~', RedisStateMachine::handleSet),        ATTRIBUTE('|', RedisStateMachine::handleAttribute),        PUSH('>', RedisStateMachine::handlePushAndMulti),               HELLO_V3('@', RedisStateMachine::handleHelloV3),        NULL('_', RedisStateMachine::handleNull),        BULK('$', RedisStateMachine::handleBulkAndVerbatim),        MULTI('*', RedisStateMachine::handlePushAndMulti), BYTES('*', RedisStateMachine::handleBytes);        final byte marker;        private final StateHandler behavior;        Type(char marker, StateHandler behavior) {            this.marker = (byte) marker;            this.behavior = behavior;        }        @Override        public Result handle(RedisStateMachine rsm, State state, ByteBuf buffer, CommandOutput<?, ?, ?> output,                Consumer<Exception> errorHandler) {            return behavior.handle(rsm, state, buffer, output, errorHandler);        }    }    enum Result {        NORMAL_END, BREAK_LOOP, CONTINUE_LOOP    }    Type type = null;    int count = NOT_FOUND;    @Override    public String toString() {        final StringBuffer sb = new StringBuffer();        sb.append(getClass().getSimpleName());        sb.append(" [type=").append(type);        sb.append(", count=").append(count);        sb.append(']');        return sb.toString();    }}

继续 debug,会来到 doDecode 方法。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

这里有两个核心步骤:wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

  1. 根据读取到的第一个字节,判断是不是 RESP3。
  2. 调用 状态机 中的 State.Type 枚举类,处理 handle。

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这里先手动解析下服务器返回的数据。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

ByteBufUtil.decodeString(buffer,0,146, Charset.defaultCharset());
%7$6server$5redis$7version$66.0.12$5proto:3$2id:74$4mode$10standalone$4role$6master$7modules*0

handleMap

%7 对应的 handler 处理。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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后面就进入 状态机 流程判断了,上面我们拿到的数据要循环好久,就不一一列举出来了。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

$6 对应的 handler 处理。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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最后解析出来刚好 7 个,可以对比上面手动解析的结果验证下。wEM28资讯网——每日最新资讯28at.com

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小结

到了这里,decode 的流程也完毕了,画个图总结下

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