最近在进行移动端h5开发,首页需要加载的资源很多,一个lottie动效需要请求70多张图片,但是遇到安卓webview限制请求并发数,导致部分图片请求失败破图。当然图片资源可以做闲时加载和预加载,可以减轻播放动效时资源未加载的问题。
上面代码基本实现了前端并发请求的需求,也基本满足需求,在生产中其实有很多已经封装好的库可以直接使用。比如:p-limit【https://github.com/sindresorhus/p-limit】
import Queue from 'yocto-queue';import {AsyncResource} from '#async_hooks';export default function pLimit(concurrency) { // 判断这个参数是否是一个大于0的整数,如果不是就抛出一个错误 if ( !((Number.isInteger(concurrency) || concurrency === Number.POSITIVE_INFINITY) && concurrency > 0) ) { throw new TypeError('Expected `concurrency` to be a number from 1 and up'); } // 创建队列 -- 用于存取请求 const queue = new Queue(); // 计数 let activeCount = 0; // 用来处理并发数的函数 const next = () => { activeCount--; if (queue.size > 0) { // queue.dequeue()可以理解为[].shift(),取出队列中的第一个任务,由于确定里面是一个函数,所以直接执行就可以了; queue.dequeue()(); } }; // run函数就是用来执行异步并发任务 const run = async (function_, resolve, arguments_) => { // activeCount加1,表示当前并发数加1 activeCount++; // 执行传入的异步函数,将结果赋值给result,注意:现在的result是一个处在pending状态的Promise const result = (async () => function_(...arguments_))(); // resolve函数就是enqueue函数中返回的Promise的resolve函数 resolve(result); // 等待result的状态发生改变,这里使用了try...catch,因为result可能会出现异常,所以需要捕获异常; try { await result; } catch {} next(); }; // 将run函数添加到请求队列中 const enqueue = (function_, resolve, arguments_) => { queue.enqueue( // 将run函数绑定到AsyncResource上,不需要立即执行,对此添加了一个bind方法 AsyncResource.bind(run.bind(undefined, function_, resolve, arguments_)), ); // 立即执行一个异步函数,等待下一个微任务(注意:因为activeCount是异步更新的,所以需要等待下一个微任务执行才能获取新的值) (async () => { // This function needs to wait until the next microtask before comparing // `activeCount` to `concurrency`, because `activeCount` is updated asynchronously // when the run function is dequeued and called. The comparison in the if-statement // needs to happen asynchronously as well to get an up-to-date value for `activeCount`. await Promise.resolve(); // 判断activeCount是否小于concurrency,并且队列中有任务,如果满足条件就会将队列中的任务取出来执行 if (activeCount < concurrency && queue.size > 0) { // 注意:queue.dequeue()()执行的是run函数 queue.dequeue()(); } })(); }; // 接收一个函数fn和参数args,然后返回一个Promise,执行出队操作 const generator = (function_, ...arguments_) => new Promise(resolve => { enqueue(function_, resolve, arguments_); }); // 向外暴露当前的并发数和队列中的任务数,并且手动清空队列 Object.defineProperties(generator, { // 当前并发数 activeCount: { get: () => activeCount, }, // 队列中的任务数 pendingCount: { get: () => queue.size, }, // 清空队列 clearQueue: { value() { queue.clear(); }, }, }); return generator;}
整个库只有短短71行代码,在代码中导入了yocto-queue库,它是一个微型的队列数据结构。
在进行手撕源码时,可以借助数组进行简易的实现:
class PLimit { constructor(concurrency) { this.concurrency = concurrency; this.activeCount = 0; this.queue = []; return (fn, ...args) => { return new Promise(resolve => { this.enqueue(fn, resolve, args); }); } } enqueue(fn, resolve, args) { this.queue.push(this.run.bind(this, fn, resolve, args)); (async () => { await Promise.resolve(); if (this.activeCount < this.concurrency && this.queue.length > 0) { this.queue.shift()(); } })(); } async run(fn, resolve, args) { this.activeCount++; const result = (async () => fn(...args))(); resolve(result); try { await result; } catch { } this.next(); } next() { this.activeCount--; if (this.queue.length > 0) { this.queue.shift()(); } }}
在这篇文章中,简要介绍了为什么要进行并发请求,阐述了使用请求池队列实现并发请求的设计思路,简要实现代码。
此外,还阅读分析了p-limit的源码,并使用数组进行简要的源码编写,以实现要求。
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