五一前帮一个同学做模拟面试的时候,聊到了 React 的合成事件和 JavaScript 原生事件的差异性问题。我发现很多 React 技术栈的同学对这一方面好像理解的并不清楚,所以今天咱们这篇文章主要就来说下这个问题。
React合成事件 封装 了原生浏览器事件,提供了统一的API接口,使得开发者无论浏览器环境如何都可以用相同的方式处理事件。这种方法的主要目的是:确保跨浏览器的一致性并与 React 的声明式编程模型和生命周期集成。
JavaScript 中的事件处理程序 由浏览器直接提供,与特定的浏览器行为密切相关。不同的浏览器可能有不同的实现和支持级别。
React 合成事件处理所有浏览器兼容性问题,为开发人员提供一个干净、一致的事件处理接口。
例如:它标准化了不同浏览器之间的事件行为,以事件冒泡和默认行为为例,咱们来看下它的实现:
// 构造器定义,接收事件配置、目标实例、本地事件和事件目标作为参数function SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) { this.dispatchConfig = dispatchConfig; // 存储事件的配置信息,例如事件类型 this._targetInst = targetInst; //存储触发事件的组件实例 this.nativeEvent = nativeEvent; // 存储本机浏览器事件对象 this.target = nativeEventTarget; // 存储事件的原生目标,即事件最初发生的多姆元素 this.currentTarget = null; // 处理事件的当前多姆元素将在事件处理期间设置}// SyneticEvents的原型对象,定义所有实例共享的方法SyntheticEvent.prototype = { // Method to prevent the default event behavior preventDefault: function() { this.defaultPrevented = true; // 标志着事件的默认行为已被阻止 const event = this.nativeEvent; // 获取本地事件对象 if (!event) { return; // 如果没有本地事件对象,则直接返回 } // 如果本机事件对象支持preventAlert方法,请调用它以防止默认行为 if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else if (typeof event.returnValue !== 'undefined') { // 与IE8及以下版本兼容 event.returnValue = false; // 在较旧的IE浏览器中,使用returnValue= true来防止默认行为 } }, // 阻止事件进一步传播的方法 stopPropagation: function() { const event = this.nativeEvent; // 获取本地事件对象 if (!event) { return; // 如果没有本地事件对象,则直接返回 } // 如果本机事件对象支持stopPropagation方法,请调用它来停止事件冒泡 if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else if (typeof event.cancelBubble !== 'undefined') { // 与IE8及以下版本兼容 event.cancelBubble = true; // 在较旧的IE浏览器中,使用cancelBubble=true来停止事件冒泡 } }, // ...};
React 合成事件使用 事件池 来提高性能,即:重(chong)用事件对象。
这意味着:事件回调函数执行后,事件对象的所有属性都会被清除并回收以供重用,减少垃圾收集和内存使用的压力。
// 事件对象重用和回收的核心逻辑SyntheticEvent.prototype.destructor = function() { this.target = null; this.currentTarget = null; this.dispatchConfig = null; this._targetInst = null; this.nativeEvent = null; this.isDefaultPrevented = false; this.isPropagationStopped = false; // 清除所有属性....};// Event poolvar eventPool = [];// 从池中检索事件对象的函数SyntheticEvent.getPooled = function(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) { if (eventPool.length) { var instance = eventPool.pop(); SyntheticEvent.call(instance, dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget); return instance; } return new SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);};// 将事件对象返回到池的函数SyntheticEvent.release = function(event) { event.destructor(); eventPool.push(event);};
而 JavaScript 事件每次触发时都会创建一个新的事件对象,这可能会增加内存使用量和垃圾收集的频率,特别是当事件频繁触发时(例如:滚动 或 输入)。”
React 通过 JSX语法 允许我们直接在组件的元素上声明事件处理函数(合成事件)。
React 会自动处理添加和删除事件监听器,确保组件安装时添加监听器,卸载时删除监听器,从而避免内存泄漏。
export default function Button() { function handleClick() { console.log('click!'); } return <button onClick={handleClick}>点我</button>;}
Javascript 事件需要手动调用 addEventListener 添加事件监听器,同样手动调用removeEventListener 删除事件监听器:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const button = document.querySelector('button'); button.addEventListener('click', function() { console.log('click'); });});
所以,React 的合成事件是 React 提供了一种高度抽象和集成的事件处理方式,并且可以更好地处理浏览器兼容性以及优化(卸载事件)等问题。它最终依然会被解析成原生事件。
而 JavaScript 原生事件就是浏览器所提供的标准 API,使用时需要更多的处理兼容性以及性能等边缘逻辑。
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