下面是一个简单的状态机案例,展示了一个订单状态的流转:
public enum OrderStatus { CREATED, PROCESSING, SHIPPED, DELIVERED, CANCELED}public enum OrderEvent { PAYMENT_RECEIVED, PROCESSING_COMPLETE, ITEM_SHIPPED, DELIVERY_CONFIRMED, CANCEL_REQUESTED}@Configuration@EnableStateMachinepublic class OrderStateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<OrderStatus, OrderEvent> { @Override public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> transitions) throws Exception { transitions .withExternal() .source(OrderStatus.CREATED) .target(OrderStatus.PROCESSING) .event(OrderEvent.PAYMENT_RECEIVED) .and() .withExternal() .source(OrderStatus.PROCESSING) .target(OrderStatus.SHIPPED) .event(OrderEvent.PROCESSING_COMPLETE) .and() .withExternal() .source(OrderStatus.SHIPPED) .target(OrderStatus.DELIVERED) .event(OrderEvent.ITEM_SHIPPED) .and() .withExternal() .source(OrderStatus.DELIVERED) .target(OrderStatus.CANCELED) .event(OrderEvent.CANCEL_REQUESTED); } @Override public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> config) throws Exception { config .withConfiguration() .autoStartup(true); } @Override public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> states) throws Exception { states .withStates() .initial(OrderStatus.CREATED) .states(EnumSet.allOf(OrderStatus.class)); }}
在上述案例中,定义了订单的状态(OrderStatus)和事件(OrderEvent),然后通过 StateTransitionConfigurer 配置了状态之间的转换规则。配置中指定了初始状态、状态转换和触发转换的事件。StateMachineConfigurationConfigurer 和StateMachineStateConfigurer 用于配置状态机的其他属性和初始状态。
这只是一个简单的示例,实际的状态机可能涉及更复杂的状态流转和业务逻辑。使用 Spring Statemachine 可以轻松管理复杂的状态转换和状态处理,提供了良好的可扩展性和灵活性。
请注意,上述示例中的配置是基于注解方式进行的,你也可以使用 XML 配置文件或编程方式来配置状态机。具体的配置方式根据你的项目需求和个人偏好而定。
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