今天在整理之前学习资料时,偶然看见之前自己写的demo:
public class MyTest { static volatile boolean temp = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { while (temp) { Thread.onSpinWait(); // Thread.sleep(0); } System.out.print("检测到变量为false,退出循环"); }); thread.start(); Thread.sleep(3000L); temp = false; }}
运行结果:
检测到变量为false,退出循环
为了使线程能够更快的循环,以便让我能够及时的知道temp的状态,尽快的进行下一次循环,在方法中我比较粗暴的加入了Thread.onSpinWait()方法,Thread.onSpinWait()方法大家可以认为是Thread.sleep(0)的作用,那么我为什么要加一个睡眠0毫秒的动作呢?让线程挂起0毫秒有什么用途呢?
在Java中,线程有三个基本的状态:就绪状态(Runnable)、运行状态(Running)和阻塞状态(Blocked)。
线程的状态转换如下:
线程的状态转换是由操作系统的调度器和Java虚拟机共同管理的。通过合理地管理线程的状态,可以实现多线程的并发执行和协作操作。
Java中,使用Thread.sleep(0)的目的是让当前线程主动放弃CPU的执行时间片,以便给其他具有相同优先级的线程执行的机会。虽然参数为0,但实际上并不是让线程休眠0毫秒,而是让线程进入就绪状态,等待重新获取CPU执行时间。
使用Thread.sleep(0)的主要意义在于提高多线程程序的公平性和响应性。当一个线程执行Thread.sleep(0)时,操作系统会重新调度其他就绪状态的线程,这样可以避免某个线程长时间占用CPU而导致其他线程无法得到执行的情况,从而提高了程序的公平性。
此外,Thread.sleep(0)还可以用于线程间的协作。当一个线程需要通知其他线程进行某些操作时,可以使用Thread.sleep(0)来主动放弃CPU执行时间,让其他线程有机会执行相应的操作。
@IntrinsicCandidatepublic static void onSpinWait() {}
onSpinWait()方法是空实现,被@IntrinsicCandidate修饰,在JDK中,被@IntrinsicCandidate修饰的方法作为内部候选方法(intrinsic candidate)。内部候选方法是指可以由编译器或虚拟机进行特殊处理的方法,以提供更高效的执行方式或更好的性能。
简单来说就是jdk对Thread.onSpinWait()方法进行了特殊优化,那么优化后的效率到底有没有提升呢?
public class MyTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000000; i++) { Thread.sleep(0); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000000; i++) { Thread.onSpinWait(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000000; i++) { } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); }}
运行结果:
2322420
上述程序,循环一亿次可以看出,在速度方面 空循环 > Thread.onSpinWait() > Thread.sleep(0), 空循环和Thread.onSpinWait()仅存在细微差别。
在cpu利用方面: Thread.onSpinWait() = Thread.sleep(0) > 空循环
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